Granskning av den svenska spelmarknaden 2024 Fortätter växa_2

Statistik

Sammanfattningen ovan visar att män och killar är överrepresenterade i alla kategorier av spelproblem och i alla mätningar. Det gäller alltså oavsett om det rör omfattning av spelproblem i befolkningen, spelavstängning eller behandlingsstatistik. Svenska spelutvecklares omsättning ökar med 60 procent till ett värde över 3,7 miljarder kronor. Spelbranschen ökade med 42% och omsatte över 19 miljarder. Vår senaste rapport som kartlägger de svenska spelutvecklingsföretagen. Hos Folkhälsomyndigheten kan du hitta både nationell statistik och regionala data om spelande och spelproblem.

  • Den släpps vanligtvis under hösten och har sammanställts sedan 2006.
  • Här hittar du statistik om hur spelproblemen är fördelade i befolkningen.
  • Hos Folkhälsomyndigheten kan du hitta både nationell statistik och regionala data om spelande och spelproblem.
  • Sportspel, spelautomater och kasinospel är de spelformer där störst andel, ungefär tre av fyra, har spelat online.
  • Spelbranschen ökade med 42% och omsatte över 19 miljarder.

För lotterier, hästspel och bingo är andelen med någon grad av spelproblem 8–9 procent, varav 2–3 procent har ett problemspelande. Under 2023 kontaktade totalt personer Stödlinjen för spelare och anhöriga, vilket är en uppgång på 21 procent sedan 2022 (Figur 7). Av dessa var det personer (45 procent) som själva hade spelproblem, och personer (41 procent) som var anhöriga till personer med spelproblem.

Spel hos aktörer med svensk licens eller tillstånd 2024

Rapporten presenterar en överblick av de svenska spelutvecklarna. För 2009 uppgick den sammanlagda omsättningen till 1 miljard kronor och antalet anställda till 1100 personer, vilket är något lägre än föregående år. Bland dem som spelat om pengar det senaste året har över hälften spelat online. Andelen som spelat online bland de som spelat om pengar de senaste 12 månaderna är större bland män (58 procent) än bland kvinnor (40 procent).

Personer med spelproblem påverkas mest av spelreklam

Andelen i befolkningen som spelar om pengar har generellt minskat de senaste åren. Samtidigt omsätts mer pengar på spelmarknaden och bland unga ökar spelandet. Andelen i befolkningen som spelat i olika spelformer någon gång de senaste 12 månaderna 2015, 2018 och 2021 (Swelogs). Swelogs 2021 visar att 50 procent av omsättningen på spelmarknaden, kommer från bara 4 procent av dem som spelar om pengar. 80 procent av omsättningen kommer från cirka 20 procent av dem som spelar om pengar.

Olika grader av spelproblem enligt Problem Gambling Severity Index (PGSI) uppdelat på kvinnor och cherrycasinoofficial.com män (Swelogs 2021). Förändring av andelen med riskabelt spelande mellan 2014 och 2024 (HLV). Sverige har en lång tradition av dataspelsutveckling och en internationell hög ställning. I den årliga rapporten Spelutvecklarindex redovisas den svenska branschens storlek.

För kvinnor var andelen som spelat själva 43 procent, jämfört med 54 procent av männen. Under 2023 var nettoomsättningen, omsättningen efter utbetalda vinster, 27,1 miljarder kronor. Beräkningen baseras, utöver spel för allmännyttiga ändamål och spel som är förbehållet staten, på de spelbolag som hade aktiva svenska licenser. Av alla bolag med aktiva licenser hade 55 licenser för kommersiellt onlinespel och 47 för vadhållning. Bland dem som spelat sportspel har 18 procent någon grad av spelproblem, varav 5 procent har ett problemspelande.

Andelen i befolkningen som spelat om pengar någon gång de senaste 12 månaderna 2024, uppdelat på olika åldersgrupper (HLV). Andel av omsättningen som satsats av personer med problemspelande respektive personer med viss risk för spelproblem (Swelogs 2021). I figur 1 visas hur utvecklingen av spelreklamens omsättning sett ut mellan åren 2010 och 2022. Siffrorna baseras på ett urval av medier inom print, TV, OOH-reklam dvs. Inom- och utomhusreklam på offentliga platser, biografer, radio och vissa digitala medier.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *